Diferencia entre revisiones de «Command & Conquer: Generals»
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Línea 44:
==== Ventajas ====
* Fuerza aérea poderosa
* Buenos tanques lentos en ataque pero poderosos, excepto el general de fuerza
* Tanques y/o vehículos ocupan drones para el combate.
* Unidades de alta tecnología y/o sofisticadas.
* Infantería superior al resto, salvo que se esté enfrentando al general de infantería chino, ya que en este caso los soldados chinos son muy superiores con sus gattling.
* su superarma puede usarse con
==== Desventajas ====
Línea 62:
==== Ventajas ====
* Tanques fuertes y grandes que pueden pisar otros tanques
* Energía estable
* Bonus en grupos de más de 5 unidades.
Línea 78:
El GLA tiene un extenso número de tipos de infantería y vehículos que suplen sus desventajas, también poseen la más extensa red de camuflaje del juego. El GLA tiene una poderosa economía, con varias técnicas de recolección de recursos entre las que se incluye el abastecimiento por parte de las piezas rotas de vehículos destruidos, ganando bonus de experiencia al recolectarlos además de dinero. También pueden construir diversos “Mercados Negros”, del cual obtienen una pequeña cantidad de dinero cada pocos segundos. Una de sus ventajas es que ningún edificio o unidad del GLA necesita de energía para estar operativo. Las varias opciones de mejora de sus edificios pueden convertir a un pobre grupo de combate en un relativo bien equipado ejército haciendo mucho más respetables sus unidades en combate. Una de las particularidades de los edificios incluidas sus defensas del GLA es que se reconstruyen automáticamente si no son erradicados totalmente. Poseen además al Jarmen Kell, una eficaz unidad de infiltración capaz de sembrar el caos en las bases enemigas matando Rangers o vaciando vehículos blindados.
Las armas
==== Ventajas ====
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