Anexo:The Amazing Race 16

The Amazing Race 16 es la temporada 16 de The Amazing Race. La temporada se estrenó el 14 de febrero de 2010 a las 20:00 horas en Norteamérica, y el final de la temporada fue el día domingo 9 de mayo de 2010.

The Amazing Race 16
N.º de episodios 12
Lanzamiento
Primera emisión 14 de febrero de 2010.
Última emisión 9 de mayo de 2010.
Información adicional
Fechas de filmación 28 de noviembre de 2009. – 20 de diciembre de 2009.
Cronología de temporadas
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The Amazing Race 17

La temporada 16 recorrió 40000 millas de 5 continentes y 9 países, incluyendo Chile, Argentina, Alemania, Francia, Malasia y Singapur, China y por primera vez Seychelles (África). La etapa 4 presentó una intersección por primera desde la temporada 11.

Concursantes

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Caite, 20, fue la concursante más joven en la historia del show (excluyendo la edición familiar). Jody Kelly, fue la persona de mayor edad en la historia del show. Big Brother 11: Jordan Lloyd y Jeff Schroeder. Cleveland Indians:Steve Smith.

Resultados

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Team Relationship Position (by leg) Roadblocks performed
1

 

2

 

3

 

4

 

5

 

6

 

7

 

8

 

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12

 

Dan & Jordan Hermanos 8.º 8.º 6.º 6.º 4.º 5.º 2.º 5.º 1.ºƒ 3.º 3.º 1.º Dan 6, Jordan 5
Jet & Cord Hermanos/Vaqueros 3.º 1.º 1.º 4.º 3.º 4.º 6.º 1.º 3.º 1.º 2.º 2.º Jet 6, Cord 6
Brent & Caite Modelos Novios 7.º 4.º 7.º 7.º 6.º 6.º 3.º 4.º 2.º» 2.º 1.º 3.º Brent 7, Caite 5
Louie & Michael Detectives 9.º 9.º 8.º 1.º 1.º» 1.º 4.º 3.º 4.º 4.º 4.º Louie 6, Michael 5
Carol & Brandy Novias 6.º 3.º 3.º 5.º 5.º 2.º 5.º 2.º 5.º« Carol 4, Brandy 4
Steve & Allie Padre/Hija 4.º 7.º 2.º 2.º 2.º 3.º 1.º 6.º Steve 4, Allie 3
Jordan & Jeff Novios Recientes 1.º 6.º 5.º 8.º 7.º 7.º Jordan 2, Jeff 3
Joe & Heidi Casados 5.º 2.º 4.º 3.º 8.º« Joe 2, Heidi 2
Monique & Shawne Mamás 2.º 5.º 9.º Monique 1, Shawne 2
Jody & Shannon Abuela/Nieta 10.º 10.º Jody 1, Shannon 1
Dana & Adrian Compañeros de Secundaria 11.º Dana 0, Adrian 1
  • Rojo indica que el equipo ha sido eliminado.
  • Verde indica que el equipo ganó el avance rápido.
  • Un número azul indica que un equipo llegó en último lugar(no eliminatoria)
  • Un café » significa que el equipo uso}Vuelta en U; « indica que el equipo lo recibió.

Resumen de la Carrera

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Ruta de la carrera
Transporte   Viaje en Avión     Viaje en Tren o Subterráneo     Viaje en Barco o Ferry   Viaje en Autobús     Viaje en teleférico
Marcadores de ruta   Desvío     Obstáculo     Avance     Intersección     Alto     Retorno     Multa   Peligro   Parada

Etapa 1 (Estados Unidos - Chile)

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Palacio Baburizza

Obstáculo: Caminar sobre un cable de la longitud de un campo de fútbol (110 m) a 37 m de altura.

Tareas Adicionales:

  • Tras el obstáculo, los equipos debían tomar un funicular montaña abajo.
  • En el Paseo Templeman, los equipos debían recoger provisiones de pintura y buscar un grupo de pintores cerca de una casa con el color coincidente con la pintura recogida. Una vez allí, terminar de pintar una porción de la casa.

Etapa 2 (Chile)

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Puerto Varas

Desvío: Llama Adoration (Adoración de llama) o Cóndor Consternation (Consternación de Cóndor)

Llama Adoration: ir a una granja local, donde tenían que vestir a una llama con una manta en su espalda y una bufanda.
Cóndor Consternation: ir a la playa, donde había que ponerse zapatos especiales y usar un ala delta con forma de cóndor para recoger una pista del agua.

Obstáculo:Recolectar ingredientes para hacer Kuchen. Una vez recolectados los ingredientes, los equipos tenían que entregarlos al panadero para luego recibir una porción de kuchen y la siguiente pista.

Etapa 3 (Chile - Argentina)

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Paisaje de la Patagonia

Obstáculo:usar un lazo para coger un objetivo a 5,5 m y halarlo para recoger la siguiente pista.

Desvío: Horse Sense (Sentido de Caballo) o Horse Power (Poder de Caballo)

Horse Sense: Usar una serie de direcciones dadas por un pistolero para encontrar una bolsa enterrada en el suelo, usando únicamente una brújula. Luego había que entregar la bolsa al líder de los bandidos. Si las marcas en la bolsa coinciden con las direcciones dadas, el líder de los bandidos entregaría su siguiente pista en la forma de una moneda con el nombre de su siguiente locación impreso en ella.
Horse Power: Ir a un campo de polo y anotar un gol con 9 golpes o menos (usando un caballo de madera). Completada la tarea, los equipos recibirían un trofeo con el nombre de su siguiente locación impreso.

Tareas adicionales:

  • En El Boliche Viejo: ganar un juego de cartas contra el mazo del gnomo de Travelocity, para recibir el gnomo con la siguiente pista en la parte de abajo.

Etapa 4 (Argentina - Alemania)

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El Indra Musikclub, parada de la etapa

Obstáculo: Un miembro de cada uno de los equipos que se intersecan debía tomar el S-Bahn al Puerto de Hamburgo y completar un salto bungee de 46 m desde una grúa de bungee. La intersección finaliza una vez cumplido el obstáculo.

Desvío: Soccer (Fútbol) o Sauerkraut

Soccer:Dirigirse al Estadio Adolf Jäger Kampfbahn, para anotar cinco goles de penalti en 5 diferentes puntos del arco, para recibir su próxima pista.
Sauerkraut:Dirigirse al Restaurante Al Hamburger Bürgerhaus y comer un plato de Sauerkraut antes de que termine la polka Sauerkraut para recibir la siguiente pista. Si al finalizar la canción los equipos no habían terminado, tenían que iniciar de nuevo con otra porción de sauerkraut.

Tareas adicionales:

  • En Haifischbar, los equipos debían beber una bota de cerveza.

Etapa 5 (Alemania - Francia)

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Durante el desvío, los equipos fueron "atacados" por un piloto en una réplica del Fokker Dr.I del Barón Rojo (similar a esta), en una reconstrucción de la guerra de trincheras durante la Primera Guerra Mundial.

Durante la parada, los equipos abordaron un autobús y viajaron de Hamburgo a una ubicación desconocida, que resultó ser Les Monthairons.

Desvío: In the Trenches (En las Trincheras) o Under Fire (Bajo Fuego)

In the Trenches:Ir a una trinchera y descifrar un mensaje en código morse ("Vamos a prevalecer. Viva la France"). Una vez descifrado, entregar el mensaje al sargento para que libere una paloma mensajera para dar la siguiente pista.
Under Fire: Arrastrarse por un campo alambrado para llegar con el soldado escondido para que les de un mensaje ("La Guerra ha terminado.Viva la liberté"). Luego había que regresar a través del campo alambrado y entregar el mensaje al sargento para que libere otra paloma mensajera y para que les de sus siguiente pista.

Multa:Jordan & Jeff debían reforzar la trinchera con varas.

Tareas adicionales:

  • En la Boulangerie Defontaine: Comprar una baguette y encontrar la pista dentro de ella.
  • Después del desvío: Ir en dirección sur por un camino hasta hallar el retorno y la siguiente caja de pistas.
  • En la Iglesia de Massiges: Vestirse como franceses de principios del siglo XX y andar en bicicleta antigua por un sendero de 4,6 km (emulando la primera edición del Tour de Francia) hasta la Parada.

Leg 6 (Francia)

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Champán de Reims

Obstáculo:bajar en rappel 30 m y buscar en las bodegas una botella de champán señalizada. Una vez hallada, ir a la superficie y abrirla con la técnica Sabrage.

Desvío: Tower (Torre) o Terra:

Tower:Apilar 680 copas de Champán en una pirámide de 15 niveles y luego vaciar una botella de Champán Tattinger por la pirámide sin que se ninguna copa se rompa.
Terra:Buscar un racimo de uvas marcado en todo el viñedo Tattinger.

Tareas adicionales:

  • En Notre Dame de Reims: Encontrar a una mujer tocando una Sierra musical para recibir un corcho con el nombre del siguiente destino: Leclerc Briant.

Leg 7 (Francia - Seychelles)

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La Digue

Desvío: Turtle Toddle (Primeros Pasos de Tortuga) u Ox Trot (Trote de Buey)

Turtle Toddle: Usar un plátano como señuelo para que una Tortuga Gigante Aldabra de 50 libras (230 kg) y 100 años cruce un sendero en un prado marcado. Después de cruzar la meta, los equipos debían entregar un montón de plátanos a un comerciante de Frutas a 2,4 km de distancia, para recibir la pista.
Ox Trot: Cargar una pila de cocos en un carro, después de que un buey sea engnchado en el carro, tenían que entregar los cocos a un comerciante de frutas. Si olvidan o pierden algún coco, los equipos debían recogerlo antes de poder continuar.

Obstáculo: un miembro del equipo tenía que bucear en el océano y recoger una de 7 botellas atadas a una plataforma en el agua.

Tareas adicionales:

  • En Mahé: Encontrar un kiosko marcado y tomar un número. Los primeros 3 equipos fueron en el primer helicóptero, llegando a La Digue al mismo tiempo. Los uĺtimos tres partieron una hora después.
  • Después del Desvío: Escoger un bote marcado e ir a una boya cerca de La Isla San Pierre.
  • Después del obstáculo: Los equipos fueron retirados en la Costa de Praslin, donde tuvieron que nadar hasta la orilla. Una vez en tierra, los equipos vaciaron el contenido de su botella y revelar un mapa rompecabezas que los llevaría a su siguiente destino: La Parada en el Hotel Paradise Sun.

Etapa 8 (Seychelles - Malasia)

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Templo en Penang, Malasia

Desvío: Buddhist Tradition (Tradición budista) o Chinese Custom (Costumbre china)

Buddhist Tradition: Viajar al Templo Budista Tien Kong Than y cargar una serie de barras de incienso a la cima del templo, para luego alinearlas correctamente.
Chinese Custom: Balancear largas banderas en sus frentes y correr a través de la explanada. Después de que los dos miembros cruzaron la explanada sin dejar caer su bandera, los equipos recibirían su próxima pista.

Obstáculo: Buscar un coco ṕintado con colores brillantes y hacer un fotador para enviarlo al agua.

Multa:Identificar un tipo de té en el Jardín de Especias Tropicales y darle el té al gurú.

Etapa 9 (Malasia - Singapur)

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En "Pounding The Pavement" (una de las opciones del desvío), los equipos tuvieron que hacer Sandwich de Helado
  •   Sungai Nibong, Penang (Sungai Nibong Express Terminal) a Kuala Lumpur (Puduraya)
  •   Kuala Lumpur (Estación central de Kuala Lumpur) a Singapur   (Estación Tanjong Pagar)
  • Singapur (Teatro y Sala de Conciertos Victoria)
  •   Singapur (Singapore Flyer)
  • Singapur (Speakers' Corner o Rochor Road)  
  • Singapur (Parque Istana)  
  • Singapur (ASL Marine Shipyard)  
  • Singapur (Sentosa - MegaZip Adventure Park)
  • Singapur (Marina Barrage)  

Avance Rápido: ir al Singapore Flyer, luego escalar a una cápsula de observación en la cima de 541 pies (165 m) de la Rueda Ferris y luego cruzar una escalera a la siguiente cápsula donde su pista los dirigiría directamente a la Parada.

Desvío: Pounding The Drums (Golpeando Los Tambores) o Pounding The Pavement (Golpeando el Pavimento)

Pounding The Drums: Viajar al Speakers' Corner y aprender una rutina compleja de tambor para una presentación de baile de león. Una vez tenida la aprobación de su instructor, había que presentar la rutina con una danza de león en un escenario cercano para obtener la siguiente pista.
Pounding The Pavement: Viajar a un área pública en Rochor Road, donde tenían que recoger provisiones - sillas, sombrilla, una hogaza de pan, wafer, y diez cajas de helado - y luego buscar un carrito de helado señalizado para vender 25 Sándwiches de helado (Estilo Singapur) por S$1 cada uno para recibir la siguiente pista.

Obstáculo: Inspeccionar una cadena de ancla y contar todos los eslabones que se encuentran en ella. Si se entrega el número correcto (521) al encargado del puerto, los equipos recibirían la siguiente pista.

Tareas adicionales:

  • En el Teatro y Sala de Conciertos Victoria, los equipos tenían que encontrar a Allan Wu (presentador de The Amazing Race Asia (versión asiática de The Amazing Race)), quien les entregaría la siguiente pista.
  • Después del desvío, los equipos eran instruidos de hallar el retorno y la siguiente caja de pistas en la intersección de su "última ciudad de parada" y Orchard Road. Esta pista los envió al parque Istana, en la intersección de Penang Road y Orchard Road.
  • En Sentosa, los equipos debían montar el MegaZip, una tirolesa de 450 m. Después de bajarse del MegaZip, los equipos recibirían la siguiente pista.

Etapa 10 (Singapur - China)

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El primer obstáculo involucraba hacer fideos lamian

Obstáculo 1: Un miembro del equipo debía hacer correctamente 1 kg de fideos lamian. Completada la tarea, He Pingping (el hombre más pequeño del mundo en aquella época) entregaría la siguiente pista.

Obstáculo 2: El participante que no hizo el primer obstáculo debía armar un rompecabezas de 96 piezas y entregarlo a un grupo de fanáticos en las tribunas. Si el rompecabezas fue armado correctamente, el otro lado del rompecabezas revelaría un número de silla donde estaba la siguiente pista.

Tareas Adicionales:

  • En Zhujiajiao, los equipos debían ir a pie a un embarcadero y subir a un bote que los llevaría a su siguiente pista.
  • En Taikang Lu, los equipos debían entrar a un taller de modas donde recibían el dibujo de un traje. Los equipos debían elegir las prendas correctas descritas en el dibujo y dárselas a un modelo para que las pruebe.

Etapa 11 (China)

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Estatuas del templo Longhua
  • Shanghái (Garden Bridge)
  • Shanghái (Templo Longhua)    
  • Shanghái (Jardín Yuyuan)
  • Shanghái (Tienda de arte en piedra o restaurante Nanxiang Steamed Bun)  
  • Shanghái (Riverside Promenade)  

Obstáculo: Entrar al salón Arhat del templo Longhua y contar las estatuas en el lugar. Si dan el número correcto (523), los equipos recibirían la siguiente pista. De lo contrario, había que esperar 10 minutos antes de intentarlo de nuevo.

Multa: Louie y Michael debían arrojar una moneda cada uno hacia la abertura superior de un quemador de incienso.

Desvío: Pork Chops (Sellos de cerdo) o Pork Dumplings (Albóndigas de cerdo)

Pork Chops: Los equipos debían entrar a una tienda de arte en piedra y buscar entre varios sellos de piedra (conocidos como chops) 2 sellos con un cerdo en el fondo (con los nombres de cada uno).
Pork Dumplings: Los equipos debían ir al restaurante Nanxiang Steamed Bun y enviar 10 órdenes de xiaolongbao a través del mercado.

Tareas adicionales:

  • Después del obstáculo, los equipos debían tomar una motocicleta a su siguiente destino: el Jardín Yuyuan.

Etapa 12 (China - Estados Unidos)

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Coit Tower en San Francisco

Obstáculo: Un miembro del equipo debía escalar el Coit Tower hasta alcanzar los arcos superiores para recibir la siguiente pista.

Tareas adicionales:

  • La pista recibida en la Batería Godfrey contenía un acertijo que los equipos debían resolver. Los equipos debían deducir que debían ir al Coit Tower.
  • En el Centro Letterman de Artes Digitales, un miembro del equipo debía ponerse un traje de captura de movimiento mientras su compañero guiaba su avatar por un sendero virtual basado en Star Wars: La Guerra de los Clones. Completado el sendero, el miembro "guía" debía copiar su siguiente pista deduciendo cómo leerla en voz alta desde la pantalla de la computadora.
  • En el Salón Tonga, los equipos debían tomar un baúl y llevarlo a su siguiente destino: Great American Music Hall.
  • En el Great American Music Hall, los equipos debían abrir el baúl llevado desde el Salón Tonga. Dentro del baúl estaban afiches sicodélicos de los equipos eliminados. Los equipos debían poner los afiches en el orden correcto de eliminación (incluyendo 3 afiches en representación de las etapas no eliminatorias).
  • La pista del Great American Music Hall era una parte de la canción infantil "Jack Be Nimble". Los equipos debían deducir que la palabra faltante (Candlestick) se refería a su siguiente destino: el estadio Candlestick Park.

Véase también

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Enlaces externos

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