Anexo:Videojuegos en 1993
En 1993 se lanzaron muchos secuelas y precuelas en los videojuegos, como Dragon Ball Z: Super Butōden, Mortal Kombat II, Secret of Mana y Super Street Fighter II, junto con nuevos títulos como Disney's Aladdin, Doom, FIFA International Soccer, Gunstar Heroes, NBA Jam, Ridge Racer, Samurai Shodown, Star Fox y Virtua Fighter.
El videojuego más taquillero del año a nivel mundial fue el juego de lucha arcade Street Fighter II: The World Warrior de Capcom por tercer año consecutivo, siendo nuevamente el producto de entretenimiento más taquillero del año. El sistema casero más vendido a nivel mundial fue la consola de videojuegos Mega Drive.
Línea del tiempo
editar- Magnavox es adquirida por Carlyle Group.
- MicroProse es adquirida por Spectrum Holobyte.
- Desaparece Epyx con sede en San Francisco, California.
- Sega lanza la Model 2, una placa de sistema de arcade que introduce el filtrado de texturas en 3D. Se convierte en su placa de sistema de arcade más popular.
- Nintendo lanza una versión más pequeña y rediseñada de la NES, que permite insertar los cartuchos en la parte superior de la consola en lugar de en la parte frontal.
Febrero
editar- LucasArts lanza Star Wars: X-Wing para PC.
- 20 de febrero - Fujitsu lanza el FM Towns Marty en Japón, como la primera consola doméstica de 32 bits, dando inicio a la quinta generación de consolas.
- 21 de febrero - Nintendo lanza Star Fox en Japón para SNES.
Marzo
editar- En Suecia, se lanza la revista sueca de videojuegos Super Play. El nombre original es Super Power.
- Sega lanza la Sega CD en Australia.
- 1 de marzo - Se publica el libro Game Over de David Sheff, dedicado a la historia de Nintendo, por Random House.[1]
- 23 de marzo - Nintendo lanza Kirby's Adventure en Japón para NES.
- 28 de marzo - Nintendo lanza Star Fox en Norteamérica para SNES.
Abril
editar- Midway lanza NBA Jam para Arcade en Norteamérica.[2]
- 1 de abril - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Norteamérica para DOS.[3]
- 2 de abril - Sega lanza la Sega CD en Reino Unido.
- 5 de abril - Se funda Nvidia en Sunnyvale, California.
Mayo
editar- Nintendo lanza Kirby's Adventure en Norteamérica para NES.
- 11 de mayo - Se abre la primera ubicación de FuncoLand en el condado de McHenry, Illinois, en Crystal Lake, lo que eleva el número total de ubicaciones de la cadena a 62.[4]
- 24 de mayo - Desaparece DK'Tronics con sede en Great Yarmouth, Inglaterra.
Junio
editar- 3 de junio - Nintendo lanza Star Fox en Europa para SNES.
- 5 de junio - Nintendo lanza Star Fox en Reino Unido para SNES.
- 6 de junio - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Japón para Game Boy.
- 6 de junio - Electronic Arts lanza Syndicate en PC.
- 23 de junio - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Europa para DOS.[3]
- 25 de junio - LucasArts lanza Day of the Tentacle en Norteamérica para Mac OS y MS-DOS.
Julio
editar- 7 de julio - SNK lanza Samurai Shodown para Arcade a nivel mundial.
- 14 de julio - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en Japón para SNES.
Agosto
editar- 4 de agosto - La empresa matriz de FuncoLand, Funco Inc., arrienda espacios para nuevas ubicaciones en seis centros comerciales en el área de la ciudad de Nueva York.[5]
- 6 de agosto - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Norteamérica para Game Boy.
- 11 de agosto - SNK lanza Samurai Shodown para Neo-Geo en Japón, Norteamérica y Europa.
- 11 de agosto - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en Norteamérica para SNES.
- 20 de agosto - Pioneer lanza la consola multimedia LaserActive en Japón.
Septiembre
editar- Commodore Business Machines lanza la consola doméstica multimedia AmigaCD32.
- 6 de septiembre - MicroProse lanza Master of Orion a nivel para PC.
- 12 de septiembre - Nintendo lanza Kirby's Adventure en la región PAL para NES.
- 13 de septiembre - Pioneer lanza la consola multimedia LaserActive en Norteamérica.
- 15 de septiembre - Infocom lanza Return to Zork a nivel mundial para Macintosh, DOS, PC-FX, PlayStation, Sega Saturn y FM Towns.
- 23 de septiembre - Sega lanza Sonic CD en Japón para Sega CD.
- 24 de septiembre - Brøderbund lanza Myst en Norteamérica para MacOS.[3]
- 30 de septiembre - Se funda Take-Two Interactive en Nueva York.
Octubre
editar- Se funda Shiny Entertainment en Laguna Beach, California.
- Sega lanza la Sega CD en Brasil.
- 1 de octubre - Nintendo y Silicon Graphics colaboran y comienzan a trabajar en "Project Reality".[6]
- 1 de octubre - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Norteamérica para CD-i.[3]
- 4 de octubre - Panasonic, GoldStar y Sanyo lanzan las primeras versiones de la consola de 32 bits 3DO.
- 30 de octubre - Namco lanza Ridge Racer para Arcade en Japón.
Noviembre
editar- Midway lanza Mortal Kombat II para Arcade en Norteamérica.
- LucasArts lanza Sam & Max Hit the Road a nivel mundial en MS-DOS.
- 11 de noviembre - Sega lanza Disney's Aladdin en Norteamérica y Europa para Mega Drive.
- 12 de noviembre - Sega lanza Disney's Aladdin en Japón para Mega Drive.
- 17 de noviembre - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Europa para CD-i.[3]
- 23 de noviembre - Sega lanza Sonic CD a nivel mundial para Sega CD.
- 23 de noviembre - Atari lanza la consola doméstica Jaguar, llamándola el primer sistema de videojuegos de 64 bits.
- 30 de noviembre - Namco lanza Ridge Racer para Arcade en Norteamérica.
Diciembre
editar- Id Software lanza Doom en Europa para MS-DOS.
- 1 de diciembre - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Europa para Game Boy.
- 7 de diciembre - Se lleva a cabo la primera de dos audiencias del Congreso sobre videojuegos. Los temas de discusión incluyen la representación de la violencia y el contenido sexual en los videojuegos, su influencia en los niños y la posibilidad de regulación gubernamental del contenido de los videojuegos.
- 10 de diciembre - Id Software lanza Doom en Norteamérica para MS-DOS.
- 16 de diciembre - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en la región PAL para SNES.
- 17 de diciembre - Sierra On Line lanza Gabriel Knight: Sins of the Fathers en Norteamérica para PC.
- 17 de diciembre - Capcom lanza Mega Man X en Japón para SNES.
Videojuegos más valorados
editarPremios al videojuego del año
editarLos siguientes títulos ganaron premios al Videojuego del Año en 1993.
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1992 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsū por recibir puntuaciones de al menos 35 sobre 40.[14]
Título | Desarrollador | Distribuidor | Puntaje
(sobre 40) |
Género | Plataforma |
---|---|---|---|---|---|
Street Fighter II Turbo | Capcom | 36 | Lucha | Super Famicom | |
Disney's Aladdin | Virgin Games | Sega | 35 | Plataformas | Mega Drive |
Dragon Quest I & II | Chunsoft | Enix | 35 | Rol | Super Famicom |
Desempeño financiero
editarVideojuegos arcade más taquilleros
editarStreet Fighter II fue el producto de entretenimiento más taquillero de 1993, recaudando más que la película Jurassic Park.[15][16] La siguiente tabla muestra los juegos arcade más taquilleros del año en Japón, Reino Unido, Estados Unidos y a nivel mundial.
Mercado | Período | Título | Ingresos por caídas de monedas (inflación) | Fabricante | Género | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
Japón | — | Street Fighter II Turbo | Desconocido | Capcom | Lucha | [17] |
Reino Unido | Enero-junio | Street Fighter II | US$229 000 000 ($429 566 229 en 2024) | [18] | ||
Estados Unidos | — | NBA Jam | US$300 000 000 ($562 750 518 en 2024)[19][20] | Midway | Deportes | [21][22] |
Mundial | Street Fighter II | US$1 500 000 000 ($2 813 752 592 en 2024) | Capcom | Lucha | [15] |
Japón
editarLos siguientes títulos fueron los diez juegos arcade más taquilleros de 1993 en Japón.
Pos. | Gamest[17] | Game Machine[23] | ||
---|---|---|---|---|
Título | Tipo | Pts. | ||
1 | Street Fighter II' Turbo | Software kit | 7,935 | |
2 | Garō Densetsu 2: Aratanaru Tatakai | Virtua Racing | Twin / Deluxe | 5,415 |
3 | Puyo Puyo | Lethal Enforcers | Dedicated | 4,005 |
4 | Street Fighter II Dash | Puyo Puyo | Software kit | 3,531 |
5 | Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai | Garō Densetsu 2: Aratanaru Tatakai | Software kit | 2,934 |
6 | Samurai Spirits | Tetris (Sega) | Software kit | 2,856 |
7 | World Heroes 2 | Coca-Cola Suzuka 8 Hours | Deluxe / Standard | 2,852 |
8 | Virtua Racing | Columns | Software kit | 2,697 |
9 | Street Fighter II: The World Warrior | Final Lap 3 | Standard | 2,638 |
10 | Art of Fighting | Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai | Software kit | 2,074 |
Estados Unidos
editarEn Estados Unidos, NBA Jam fue el juego de arcade más taquillero de 1993,[21] seguido de Mortal Kombat; ambos juegos superaron la recaudación de taquilla nacional de Jurassic Park, que fue de US$300 000 000 ($562 750 518 en 2024).[19][20]
Los siguientes títulos fueron los juegos de arcade más taquilleros del año, según la Amusement & Music Operators Association (AMOA) y la American Amusement Machine Association (AAMA).
Pos. | AMOA[24][25] | AMAA[26] | Play Meter | ||
---|---|---|---|---|---|
Cabina dedicada | Kit de conversión de arcade | Título | Premio | ||
1 | NBA Jam | Mortal Kombat | Diamante | NBA Jam[22] | |
2 | Street Fighter II | Street Fighter II: Champion Edition | Mortal Kombat II | Desconocido | |
3 | Lethal Enforcers | Time Killers | NBA Jam | ||
4 | Mortal Kombat | X-Men | Neo Geo MVS | ||
5 | Virtua Racing | World Heroes | Virtua Racing | Platino | |
6 | Desconocido | OutRunners | Oro | ||
7 | Time Killers | ||||
8 | Crime Patrol | Plata | |||
9 | Mad Dog II: The Lost Gold |
Videoconsolas más vendidas
editarVideoconsolas
editarPos. | Fabricante | Videoconsola | Tipo | Generación | Ventas | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos | Europa | Corea del Sur | Mundial | |||||
1 | Sega | Mega Drive | Videoconsola | 16 bits | 500,000[27] | 6,500,000[28] | 2,260,000[27][29] | 24,000[30] | 9,284,000+ |
2 | Nintendo | Super NES | 2,200,000[27] | 4,400,000[27] | 1,661,000[27][31] | 60,000[30] | 8,321,000+ | ||
3 | Game Boy | Portátil | 8 bits | 1,590,000[32] | 1,500,000+ | 625,000+[31] | Desconocido | 3,715,000+ | |
4 | Sega | Game Gear | 400,000[32] | 1,500,000[28] | 383,000+[29][31] | 2,283,000+ | |||
5 | Sega CD | Videoconsola | 16 bits | 100,000[32] | 800,000[28] | 264,000[27][31] | 1,164,000+ | ||
6 | Nintendo | NES | 8 bits | 540,000[32] | Desconocido | 555,000[27][31] | 50,000[30] | 1,145,000+ | |
7 | Sega | Master System | — | — | 700,000[27] | 80,000[30] | 780,000+ | ||
8 | NEC | PC Engine | 16 bits | 400,000[32] | Desconocido | 400,000+ | |||
9 | Fujitsu | FM Towns Marty | 32 bits | 45,000[33] | — | — | — | 45,000 | |
10 | Panasonic | 3DO | — | 40,000+[34] | — | — | 40,000+ |
Computadoras
editarPos. | Fabricante | Arquitectura | Ventas | |
---|---|---|---|---|
Japón | Mundial | |||
1 | Apple Inc. | Macintosh | — | 3,300,000[35] |
2 | IBM | IBM PC | — | 2,075,000[36] |
3 | Compaq Computer | — | 1,418,000[36] | |
4 | NEC | NEC PC-98 | 1,200,000[37][38] | 1,200,000+ |
5 | Packard Bell | IBM PC | — | 997,000[36] |
6 | Dell | — | 795,000[36] | |
7 | Gateway 2000 | — | 644,000[36] | |
8 | AST Research | — | 530,000[36] | |
9 | Tandy Corporation | — | 350,000[36] | |
10 | Toshiba | — | 316,000[36] |
Videojuegos más vendidos
editarLos siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos (videoconsola o juego de PC) de 1993 con cifras de ventas conocidas.
Pos. | Título | Plataforma | Distriduidor | Género | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón[39] | Reino Unido[40] | Mundial | |||||
1 | Street Fighter II | Multiplataforma | Capcom | Lucha | 1,314,000+ | Desconocido | 5,000,000[41][42] |
2 | Mortal Kombat | Acclaim | Desconocido | 400,000+ | 3,000,000+[43][44] | ||
3 | Star Fox | Super NES | Nintendo | Matamarcianos | 325,000 | Desconocido | 1,700,000+[45] |
4 | Disney's Aladdin | Mega Drive | Virgin | Plataformas | Desconocido | 1,600,000+[46] | |
5 | Dragon Ball Z: Super Butōden | Super NES | Bandai | Lucha | 1,300,000+[47] | — | 1,300,000+ |
6 | Seiken Densetsu 2 | Squaresoft | Rol de acción | 1,002,000 | — | 1,002,000+ | |
7 | Super Mario Collection | Nintendo | Plataformas | 877,000 | Desconocido | 877,000+ | |
8 | Romancing SaGa 2 | Super Famicom | Squaresoft | Rol | 823,000 | — | 823,000 |
9 | Dragon Ball Z: Super Butōden 2 | Bandai | Lucha | 740,000 | — | 740,000 | |
10 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo | Carritos | 450,000 | 250,000+ | 700,000+ |
Japón
editarEn Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1993.
Pos. | Título | Plataforma | Desarrollador | Distribuidor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Street Fighter II Turbo | Super Famicom | Capcom | Lucha | 1,314,000 | [39] | |
2 | Dragon Ball Z: Super Butōden | TOSE | Bandai | 1,300,000+ | [47] | ||
3 | Seiken Densetsu 2 | Squaresoft | Rol de acción | 1,002,000 | [39] | ||
4 | Super Mario Collection | Nintendo EAD | Nintendo | Plataformas | 877,000 | [39] | |
5 | Romancing SaGa 2 | Squaresoft | Rol | 823,000 | [39] | ||
6 | Dragon Ball Z: Super Butōden 2 | TOSE | Bandai | Lucha | 740,000 | [39] | |
7 | J. League Soccer Prime Goal | Namco | Deportes | 610,000 | [39] | ||
8 | Dragon Quest I & II | Chunsoft | Enix | Rol | 567,000 | [39] | |
9 | Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon | Chunsoft | Mazmorras | 510,000 | [39] | ||
10 | Super Bomberman | Produce! | Hudson Soft | Laberinto | 497,000 | [39] |
Europa
editarEn Europa, los siguientes títulos fueron los dos lanzamientos más vendidos de 1993 durante el primer trimestre del año.[48]
Pos. | Título | Plataforma | Desarrollador | Distribuidor | Género |
---|---|---|---|---|---|
1 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo EAD | Nintendo | Carritos |
2 | Streets of Rage II | Mega Drive | Ancient | Sega | Beat 'em up |
En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1993.[40]
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Genre | Ventas |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mortal Kombat | Videoconsolas | Acclaim Entertainment | Lucha | 400,000+ |
2 | Sonic the Hedgehog 2 | Mega Drive | Sega | Plataformas | 400,000+ |
3 | Lemmings | Multiplataforma | Varios | Estrategia | 400,000+ |
4 | Super Kick Off | Videoconsolas | Deportes | 400,000+ | |
5 | FIFA International Soccer | Mega Drive | Electronic Arts | 400,000 | |
6 | Ecco the Dolphin | Sega | Acción-aventura | 250,000+ | |
7 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo | Carritos | 250,000+ |
8 | Jurassic Park | Multiplataforma | Ocean Software | Acción | 250,000+ |
9 | Jungle Strike | Videoconsolas | Electronic Arts | Matamarcianos | 250,000 |
10 | PGA Tour Golf II | Mega Drive | Deportes | 200,000 |
Estados Unidos
editarEn Estados Unidos, las siguientes franquicias de videojuegos caseros fueron las dos más taquilleras en 1993.[49]
Franquicia | Distribuidor | Recaudación (inflación) |
---|---|---|
Mario | Nintendo | US$500 000 000 ($937 917 531 en 2024) |
Sonic the Hedgehog | Sega |
Los siguientes títulos fueron los videojuegos caseros más vendidos de cada mes para las videoconsolas (consolas domésticas y videoconsola portátiles) en 1993, según Babbage's (informado por Electronic Gaming Monthly y Electronic Games), Mega (para Sega Genesis en enero) y The NPD Group (para Super NES y Genesis en julio).
Mes | NES | Super NES | Sega Genesis | Sega CD | Game Boy | Game Gear | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Enero | Tecmo Super Bowl | Street Fighter II | Sonic the Hedgehog 2 | Desconocido | Super Mario Land 2 | Sonic the Hedgehog 2 | [50][51] |
Febrero | Bulls vs. Blazers | John Madden Football '93 | Road Avenger | Columns | [52] | ||
Marzo | Tecmo NBA Basketball | Street Fighter II | PGA Tour Golf II | Sonic the Hedgehog 2 | [53] | ||
Abril | Star Fox | X-Men | Willy Beamish | [54] | |||
Mayo | Jaguar XJ220 | [55] | |||||
Junio | Kirby's Adventure | Batman Returns | [56] | ||||
Julio | Super Mario Kart | Final Fight CD | [57][58] | ||||
Agosto | Jurassic Park | Street Fighter II Turbo | Jurassic Park | Link's Awakening | Tom and Jerry | [59] | |
Septiembre | Mortal Kombat | Mortal Kombat | Batman Returns | Mortal Kombat | Mortal Kombat | [60] | |
Octubre | Tetris 2 | Disney's Aladdin | Joe Montana Football | [61][62] | |||
Noviembre | Tecmo Super Bowl | Madden NFL '94 | Lethal Enforcers | Kirby's Dream Land | [63][64] | ||
Diciembre | Madden NFL '94 | Sonic CD | Mortal Kombat | [65] |
Los siguientes títulos fueron los seis juegos de PC más vendidos del año en formato CD-ROM en Estados Unidos.[66]
Pos. | Título | Distribuidor | Género |
---|---|---|---|
1 | The 7th Guest | Virgin Interactive | Película interactiva |
2 | Star Wars: Rebel Assault | LucasArts | Matamarcianos |
3 | King's Quest VI | Sierra On-Line | Aventura |
4 | Return to Zork | Activision | |
5 | Just Grandma & Me | Brøderbund | |
6 | Dracula Unleashed | Viacom New Media |
Referencias
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