Anexo:Videojuegos más vendidos de la Atari 2600
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La siguiente es una lista de los videojuegos de la consola Atari 2600, el videojuego más vendido de todos los tiempos en la consola Atari 2600 es Pac-Man, un puerto del juego para arcade del mismo nombre programado por Tod Frye.[1] Originalmente creado por Toru Iwatani y lanzado en 1980, Pac-Man fue posteriormente portado a muchas consolas de videojuegos para el hogar, comenzando con el Atari 2600 en el año 1982.[2] En pocos meses se convirtió en el videojuego casero más vendido de todos los tiempos, con más de 1.5 millones de unidades pre-ordenadas por los clientes antes de su lanzamiento.[2] Pac-Man llegó a vender más de 7,7 millones de unidades en todo el mundo.[3] ¡El segundo videojuego más vendido de Atari 2600 es Pitfall!, diseñado por David Crane para Activision, que ha vendido más de 4 millones de unidades.[4]
De los 22 mejores videojuegos de Atari 2600 más vendidos, 10 fueron desarrollados y/o publicados por el fabricante de la consola, Atari, Inc. Otros editores con entregas múltiples en el top 20 son Activision (seis títulos), Imagic (tres títulos) y Parker Brothers (dos títulos). Tres de los videojuegos en el top 20 fueron programados por David Crane, tres por Howard Scott Warshaw, tres por Rob Fulop y dos por Bradley G. Stewart. El puerto Atari 2600 de Space Invaders, fue programado por Rick Maurer para Taito, fue el primer videojuego en vender un millón de copias,[5] mientras que el puerto de la consola del videojuego Asteroides fue el videojuego más vendido antes del lanzamiento de Pac-Man.[3]
Lista de Videojuegos
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Véase también
editarReferencias
editar- ↑ a b c Buchanan, Levi (26 de agosto de 2008). «Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games». IGN. Ziff Davis. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ a b Katz, Arnie; Kunkel, Bill (May 1982). «The A-Maze-ing World of Gobble Games: A Guide to Maze-Chase Gamers». Electronic Games (New York City, New York: Reese Publishing Company) 1 (3): 62-63. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ a b c d Goldberg, Marty; Vendel, Curt (25 de noviembre de 2012). Atari Inc.: Business Is Fun. Carmel, New York: Syzygy Press. p. 582. ISBN 978-0-9855974-0-5. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ Kohler, Chris (26 de enero de 2010). «Pitfall! Creator David Crane Is Named Videogame Pioneer». Wired (Condé Nast). Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ Weiss, Bret (6 de julio de 2007). Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. Jefferson, North Carolina: McFarland & Company. p. 108. ISBN 978-0-7864322-6-4.
- ↑ Bogost, Ian; Montfort, Nick (2009). Racing the Beam: The Atari Video Computer System. MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7.
- ↑ Wallis, Alistair (23 de noviembre de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. Consultado el 1 de enero de 2008.
- ↑ {{cite news|last=Hutcheon|first=Stephen|title=Thes boom has yet to come|url=https://news.google.com/newspapers?id=fC5VAAAAIBAJ&sjid=npQDAAAAIBAJ&pg=4131,3188851%7Caccessdate=22 de febrero de 2012|newspaper=The Age|date=June 7, 1983
- ↑ a b Wallis, Alistair (23 de noviembre de 2006). «Playing Catch Up: Night Trap's Rob Fulop». Gamasutra. UBM TechWeb. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ a b Wojahn, Ellen (1 de febrero de 2003). The General Mills/Parker Brothers Merger: Playing by Different Rules. Washington, D.C.: Beard Books. p. 134. ISBN 978-1-5879818-2-1. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ Orr, Gillian (28 de abril de 2014). «Why did Atari bury its E.T.?». The Independent. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ Baker, Chris (13 de marzo de 2015). «How One Man Invented the Console Adventure Game». Wired. Consultado el 25 de marzo de 2016.
- ↑ a b c d Capparell, James (June 1984). «Activision's James Levy: A software success story». Antic. Consultado el 22 de abril de 2017.
- ↑ a b Stilphen, Scott. «DP Interviews... Howard Scott Warshaw». Digital Press. Consultado el 22 de abril de 2017.