Super Mario 3D World

videojuego

Super Mario 3D World (スーパーマリオ3Dワールド Sūpā Mario Surī Dī Wārudo?) es un videojuego perteneciente a la serie Super Mario desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para la consola Wii U. Fue lanzado en noviembre de 2013, y es el sexto juego de plataformas original en 3D de la serie Super Mario. Se trata de una secuela del juego de Nintendo 3DS de 2011, Super Mario 3D Land. Super Mario 3D World fue aclamado por la crítica, quienes citaron el diseño de niveles y multijugador como aspectos destacados del juego.

HistoriaEditar

Mario y sus amigos están disfrutando de una fantástica noche de fuegos artificiales en el Reino Champiñón cuando se encuentran con una misteriosa tubería de cristal, ¡y una princesa hada muy nerviosa!.

Poco tardan en enterarse de que Bowser ha hecho de las suyas. Esta vez se está dedicando a embotellar hadas y luego se las queda como presas. Cuando Bowser vuelve a hacer acto de presencia y se lleva a su nueva amiga en sus narices, Mario, Luigi, Peach y Toad se lanzan por la tubería hasta el Reino Feri para salvarla y para truncar una vez más los planes de Bowser.

JugabilidadEditar

El juego sigue un estilo de juego similar a Super Mario 3D Land, que combina la jugabilidad libre de itinerancia de los títulos 3D de Mario con la mecánica de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral en 2D de la serie, que van tan lejos como para incluir un banderín y el temporizador en cada nivel. Cuatro personajes jugables diferentes están disponibles inicialmente en Super Mario 3D World : Mario, Luigi, la Princesa Peach, Toad. Además, Rosalina es un quinto personaje jugable desbloqueable. Al igual que sus apariciones en Super Mario Bros. 2, cada uno de los personajes posee habilidades y controles únicos: Mario tiene una velocidad promedio en carrera y salto de altura; Luigi salta más alto y cae más lento pero tiene menor tracción; Peach puede saltar y flotar a través del aire por un corto período de tiempo, pero no correr tan rápido; Toad es quien corre más rápido, pero no puede saltar tan alto y cae más rápido, y Rosalina puede utilizar el movimiento ataque giratorio como se ve en los títulos de Super Mario Galaxy, pero tiene la velocidad de funcionamiento más lento. El jugador puede seleccionar cualquiera de los cinco personajes para utilizar antes de comenzar un nivel, y hasta cuatro jugadores pueden explorar al mismo nivel al mismo tiempo con cada personaje, compartiendo un grupo de vidas extra. Al igual que New Super Mario Bros. Wii y New Super Mario Bros. U, los jugadores son capaces de recoger y llevar a unos a otros para ayudarlos a través de ciertas áreas. Los niveles se acceden a través de un mapa del mundo, que los jugadores pueden explorar libremente para encontrar secretos ocultos o áreas de bonificación de acceso para ganar más puntos o monedas. Cada nivel contiene oculto de estrellas verdes, que son necesarios para acceder a determinados niveles, y cada nivel principal también contiene un sello oculto, que puede ser utilizado en los mensajes escritos a mano a Miiverse dentro de la comunidad del juego. Los jugadores también pueden ver los mensajes dejados por otros jugadores, tanto en el mapa del mundo y después de la limpieza de un nivel, y pueden descargar los fantasmas Mii para estar presente en niveles. Se pueden ganar estrellas verdes adicionales en niveles del Jefe del Escuadrón Toad, donde los jugadores controlan al Jefe del Escuadrón Toad en el Gamepad. Son etapas puzles- como el uso de la funcionalidad del GamePad y Las Casas del Misterio, donde los jugadores deben despejar una serie de desafíos a los límites de tiempo cortos.

El juego cuenta con la funcionalidad del Wii U GamePad, permitiendo a los jugadores frotar la pantalla táctil o soplar en el micrófono para revelar bloques ocultos o artículos, obstaculizar enemigos, y activar los mecanismos, y también es compatible con Off-TV Play. El juego también es compatible con el mando de Wii, el Nunchuk, el mando clásico, y el Wii U Pro Controller. Una versión temática de Luigi de Mario Bros, titulado Luigi Bros, puede ser desbloqueada ya sea terminando el juego, o por tener datos guardados de New Super Luigi U.

Objetos y transformacionesEditar

 
Super Mario 3D World en el E3 2013
  • Transformaciones
    • Peque Mario: Es la estatura más pequeña de los personajes. Cuando te golpean si estas transformado te vuelves en Super Mario, si eres Super Mario, te harás de esta estatura y pero si te golpean como Peque Mario, perderás la vida.
    • Super Mario: Es la estatura normal de tu personaje. Si eres Peque Mario y pasas un banderín de etapa o coges un superchampiñón, te volverás de este tamaño.
    • Mega Mario: Cuando tu personaje coge un champiñón grande, se hará gigante temporalmente, y es el más invulnerable. Puedes eliminar a los enemigos por contacto y romper ciertos objetos del nivel.
    • Mario Doble: Al coger una duplicereza se crea un clon de Mario con las mismas características del anterior y cualquier movimiento que hagan será idéntico. Si a alguno de los dos Marios le golpean éste desaparecerá al instante
    • Mario Felino: Coge una supercampana para convertirte en una forma gatuna de Mario. Puedes trepar por las paredes y dar arañazos a los enemigos.
    • Mario de fuego: Coge una flor de fuego para convertirte. Tendrás la capacidad de lanzar bolas de fuego que eliminan a los enemigos.
    • Mario Tanuki: Coge una superhoja para convertirte en una versión mapache de Mario. Puedes golpear a los enemigos con la cola y descender lentamente en el aire cuando saltes.
    • Mario Boomerang: Coge una flor boomerang para convertirte en esta forma. Podrás atacar a los enemigos, recoger monedas y estrellas verdes lanzándoles un bumerán.
    • Mario Felino de la Suerte: Coge un cascabel fortuna para convertirte en Mario Felino. Puedes hacer lo mismo que con el Mario Felino normal pero cuando haces el salto bomba recibes Monedas mientras estás en el aire y caes y si te quedas con el salto bomba activo te haces invencible pero no puedes moverte.
  • Objetos
    • Caja helicóptero: Podrás volar a una gran altura propulsado por una hélice. Si se deja presionado el botón de salto se descenderá lentamente.
    • Caja cañón: Lanza cañonazos sin parar. También se puede cargar si se mantiene presionado el botón de atacar.
    • Caja de monedas: Mientras te mueves sueltas Monedas. Lo consigues en los bloques normales golpeándolos muchas veces.
    • Caparazón de Koopa: Tras haber quitado el caparazón a un Koopa y haberlo cogido, se tiene que apretar el botón de agacharse mientras que se está en movimiento para meterse dentro de él y desplazarse más rápido. A cambio el salto y los giros quedarán muy reducidos pero podrás arrollar a cualquier enemigo. Si se está demasiado tiempo dentro de él saldrás y el personaje quedará mareado y expuesto a cualquier ataque.

MundosEditar

Mundos normalesEditar

  • Mundo 1: Es el primer mundo de praderas de campanas felinas. El jefe final es Bowser.
  • Mundo 2: Es un mundo de desierto. El jefe final es Boom Boom.
  • Mundo 3: Es un mundo de nieves, hielos, y esquís. El jefe final es Pum Pum.
  • Mundo 4: Es un mundo de rocas y dunas. El jefe final es una bola de roca magmática.
  • Mundo 5: Es un mundo de playa y mares. El jefe final es un ave con clavos.
  • Mundo 6: Es un mundo de cielo y arcoíris. El jefe final es Pum Pum.
  • Mundo Castillo: Es un mundo malévolo, magmático y volcanes. El jefe final es Bowser.
  • Mundo Bowser: Es el mundo final del juego con parques de diversiones, fuegos artificiales y petardos. El jefe final es Bowser felino.

Mundos secretosEditar

  • Mundo Estrella: Es el primer mundo secreto de una galaxia.
  • Mundo Champiñón: Es el segundo mundo secreto galáctico.
  • Mundo Flor: Viene junto con el Mundo Champiñón. Te enfrentarás a todos los jefes excepto con Bowser.
  • Mundo Corona: Es el último mundo secreto del juego. Tiene un nivel que es el nivel final de Corona.

RecepciónEditar

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge9/10[1]

Pre-lanzamientoEditar

Polygon ha elogiado el aspecto del modo de cuatro jugadores, pero su única queja es que Nintendo ha tardado demasiado tiempo para implementarlo en un juego de Super Mario en 3D. Gamerologies describió el juego como "mezcla la filosofía de los juegos clásicos de plataformas 2D con el control y la innovación que ofrece el paso a las tres dimensiones" puntuándolo con un 9/10.[5]

Después de probar la versión demo de la E3 2013, el lugar Jeuxvideo.com afirma que el juego será un buen juego de plataformas entre Super Mario 3D Land y New Super Mario Bros. y que el placer está presente, pero no hay suficiente noticias sobre la jugabilidad actualmente [a fecha de junio de 2013].

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. «Super Mario 3D World review». Edge. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  2. «Análisis Super Mario 3D World - La apoteósica entrada de Mario felino». Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  3. «Analisis - Super Mario 3D World». Trucoteca. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2013. Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  4. «Beyond: Dos Almas - Review». Consultado el 18 de diciembre de 2013. 
  5. http://www.gamerologies.com/2013/12/03/analisis-de-super-mario-3d-world/

Enlaces externosEditar