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Super Smash Bros. Ultimate

videojuego de 2018

Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Dai rantō Sumasshu Burazāzu Supesharu?, lit. «Último Gran Golpe de Hermanos») es un videojuego de lucha de la serie Super Smash Bros. desarrollada por Bandai Namco Games y Sora Ltd. y publicado por Nintendo. Este salió a la venta para Nintendo Switch a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018.

Índice

JugabilidadEditar

PersonajesEditar

Super Smash Bros. Ultimate, como otros videojuegos de la serie Super Smash Bros., presenta un crossover de luchadores de diferentes franquicias de Nintendo —como las series de videojuegos de Mario y Metroid— así como combatientes icónicos de propiedades de terceros, tales como Sonic the Hedgehog, Pac-Man, Solid Snake y Mega Man. Ultimate incluye a todos los personajes de los títulos anteriores de Super Smash Bros., incluidos los ofrecidos a través de contenido descargable en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U. Además, se introdujo el concepto de los personajes eco, personajes que anteriormente se basaban en un luchador y solo cambiaban su apariencia estética y algunos cambios menores en sus estadísticas o conjuntos de movimiento. Estos personajes son tratados como personajes únicos dentro de la lista de luchadores de Ultimate. Por ejemplo, Daisy de la franquicia de Super Mario es un personaje eco individual en Ultimate (anteriormente solo era representada como un cambio en la paleta de colores de Peach).[1]​ Los nuevos luchadores de esta entrega incluyen a los Inklings, de Splatoon; Ridley y Samus Oscura, de Metroid; Simon y Ritcher Belmont, de Castlevania; Chrom, de Fire Emblem; King K. Rool, de Donkey Kong Country; Canela de Animal Crossing; Ken, de Street Fighter como eco de Ryu; Incineroar, de Pokémon; y como personaje adicional a una compra temprana desde el lanzamiento del juego, la Planta Piraña de Super Mario. A esto hay que sumarle el contenido DLC; el primero de ellos es el Fighters Pass, el cual incluye a Joker, de Persona; el héroe, de Dragon Quest; Banjo y Kazooie, de la saga del mismo nombre; y Terry Bogard, de Fatal Fury, quedando aún por revelar un personaje; después del Fighters Pass se lanzará otra tanda de personajes DLC, de los cuales aún no se sabe nada. La lista total hasta la fecha de personajes jugables en Ultimate es 73, de un total de 75, contando los 6 DLC, el número más alto de personajes jugables de todos los videojuegos de Super Smash Bros.[2]​.

Varios de los personajes han recibido actualizaciones de sus atuendos, como Mario acompañado por Cappy de Super Mario Odyssey y Link con su atuendo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.[3]​ Algunos personajes tendrán variaciones alternativas de sus atuendos, que se pueden seleccionar o escoger al azar. Por ejemplo, Bowser Jr. tendrá varias apariencias seleccionables representadas por los otros Koopalings, pero que poseen el mismo conjunto de poderes y habilidades.[4]

DesarrolloEditar

Super Smash Bros. Ultimate fue presentado por primera vez durante un Nintendo Direct el 8 de marzo de 2018, bajo el título provisional Super Smash Bros., y se anunció formalmente durante la presentación de Nintendo en el E3 2018.[5][6][7][1]

Super Smash Bros. Ultimate fue desarrollado por Bandai Namco Games y Sora Ltd., el mismo equipo que desarrolló Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, con Masahiro Sakurai como director. El objetivo de Sakurai para Ultimate era incluir a todos los personajes de juegos anteriores, sabiendo que esto sería un problema complejo tanto para el desarrollo como para la licencia. También quería tratar de ajustar las habilidades de los personajes para acelerar el juego. Sakurai sabía que Ultimate era un título básico para Nintendo, y que tenía una base de jugadores dedicada que no quería defraudar, y creía que necesitaba completar estos objetivos para satisfacer a ambos grupos de jugadores, tanto jugadores competitivos veteranos, como jugadores en el que Ultimate es su entrega introductoria, también sin dejar atrás a jugadores casuales, que buscan solamente diversión.[cita requerida]

Ultimate marca la inclusión de Ridley de Metroid en la serie como un personaje jugable por primera vez, después de ser un jefe o peligro de etapa en los títulos anteriores de Super Smash Bros. La inclusión de Ridley como un personaje jugable en la serie se había especulado entre los fanáticos durante años, yendo desde Super Smash Bros. Melee. Sakurai había declarado previamente en una entrevista con Nintendo Power que el equipo de desarrollo consideró incluir a Ridley como personaje jugable en Brawl, pero decidió no hacerlo debido a dificultades creativas. Los datos del Trofeo Asistido para Ridley también existen en la codificación de Brawl, sugiriendo que Ridley originalmente estaba destinado a tener un rol diferente antes de ser colocado en el modo de Emisario Subespacial. En una entrevista con IGN sobre la exclusión de Ridley de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, Sakurai argumentó que reducir el tamaño, la envergadura o la movilidad de Ridley para incluirlo como un luchador no sería fiel al personaje, que se supone que es una "presencia realmente amenazante" que solo podría retratarse correctamente como un jefe de escena sin restricciones de tamaño y equilibrio del luchador. Sin embargo, Ridley continuó siendo uno de los luchadores más solicitados para su inclusión en futuros títulos entre los fanáticos de Super Smash Bros. Comunidad, lo que lleva a la decisión de incluirlo en Ultimate.

Durante la final de la Evolution Championship Series 2018, fue anunciado un Super Smash Bros. Direct que tuvo lugar el 8 de agosto de 2018. Ese mismo día, horas antes de la presentación, se filtró durante unos segundos en el canal de YouTube del juego el tema musical "Bloody Tears / Monster Dance" de la saga Castlevania, cosa que dio lugar a un rumor en el que Simon Belmont debutara en el juego. El directo, que duró poco más de media hora no solo reveló lo que ya se había filtrado, sino que a Simon le acompañaría Richter Belmont, como un personaje eco, junto a su escenario, el Castillo de Drácula. Otros datos importantes a destacar del directo son las adiciones al plantel de Chrom de Fire Emblem y Samus Oscura de Metroid Prime como personajes eco de Roy y Samus respectivamente. También fueron revelados algunos modos de batalla, ayudantes, Pokémon y objetos. Antes de acabar la presentación, también fue mostrado el menú principal del juego, del cual un modo de juego en concreto se podía ver censurado al no poder hablar de él aún, y del que al rato, algunos usuarios de Twitter descifraron que lo que oculta ese modo censurado era la palabra "Spirits". Para culminar la presentación, fue revelado como personaje el personaje y villano de Donkey Kong (serie), King K. Rool.

Más tarde, se anunciaría al final del Nintendo Direct del 13 de septiembre, que Canela sería un personaje jugable.

En el Nintendo Direct del 1 de noviembre se anunciaron los tres últimos personajes que se unirían al plantel: Ken como personaje eco de Ryu, Incineroar y la Planta Piraña, esta última como un personaje disponible por tiempo limitado de forma gratuita. Aparte, se anunció que habrán 5 personajes incluidos como DLC en el llamado Fighters Pass, y el modo aventura, "El mundo de estrellas perdidas".

El 6 de diciembre, durante los Game Awards 2018 se reveló con un tráiler que Joker de Persona 5 sería el primer personaje del Fighters Pass. [8]

El 11 de junio, durante la conferencia de Nintendo en el E3 2019 se revelaron al héroe de Dragon Quest y a Banjo y Kazooie como los siguientes personajes del Fighters Pass.

El 5 de septiembre, durante un Nintendo Direct, se confirmó a Terry Bogard de Fatal Fury como el cuarto personaje del Fighters Pass, y que, aparte de los personajes del Fighters Pass, se añadirían más personajes al juego.

Recepción críticaEditar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic93/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9.5/10[10]
Edge9/10[11]
Electronic Gaming Monthly9.5/10[12]
Eurogamer     [13]
Famitsu38/40[14]
Game Informer9.5/10[15]
GamePro87/100[16]
GamesRadar     [17]
GameSpot9/10[18]
IGN9.4/10[19]
NintendoLife          [20]

Super Smash Bros. Ultimate recibió críticas generalmente positivas por parte de la crítica especializada. En Metacritic, cuenta con 93/100 puntos, lo que significa "aclamación universal".

ReferenciasEditar

  1. a b D'Anastasio, Cecilia (12 de junio de 2018). «Everything We Know About Super Smash Bros. Ultimate». Kotaku. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  2. Frank, Allegra (12 de junio de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate brings back every Smash fighter ever». Polygon. Archivado desde el original el 14 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  3. Webster, Andrew (12 de junio de 2018). «Why Super Smash Bros. Ultimate was such a daunting game for its creators to build». The Verge. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  4. «New details for ‘Super Smash Bros.’ on Switch were revealed at E3 2018». Newsweek (en inglés). 12 de junio de 2018. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018. Consultado el 12 de junio de 2018. 
  5. «Super Smash Bros. announced for Nintendo Switch». 8 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2018. Consultado el 1 de mayo de 2018. 
  6. McWhertor, Michael (8 de marzo de 2018). «Super Smash Bros. is coming to Nintendo Switch». Polygon. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018. Consultado el 8 de marzo de 2018. 
  7. «The Super Smash Bros. series heads to Nintendo Switch in 2018». Nintendo.com. 8 de marzo de 2018. Archivado desde el original el 9 de marzo de 2018. Consultado el 8 de marzo de 2018. 
  8. «Super Smash Bros. Ultimate DLCs». 1 de noviembre de 2018. Consultado el 1 de noviembre de 2018. 
  9. «Super Smash Bros. Ultimate for Switch Reviews». Metacritic. Consultado el 17 de enero de 2019. 
  10. Carter, Chris (6 de diciembre de 2018). «Review: Super Smash Bros Ultimate». Destructoid. Consultado el 6 de diciembre de 2018. 
  11. «Super Smash Bros. Ultimate». Edge (Future plc) (327): 102-103. December 6, 2018. ISSN 1350-1593. 
  12. Slead, Evan (6 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate review». EGM. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  13. «Super Smash Bros. Ultimate review - a messy, magical festival of video games». Eurogamer. Consultado el 12 de diciembre de 2018. 
  14. Romano, Sal (18 de diciembre de 2018). «Famitsu Review Scores: Issue 1568». Gematsu. Consultado el 18 de diciembre de 2018. 
  15. Cork, Jeff (7 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate Review». Game Informer. Consultado el 10 de diciembre de 2018. 
  16. Cherdchupan, Michael (10 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate im Test - Geniales Prügelfestival mit einem Online-Tiefschlag». GamePro. Consultado el 14 de diciembre de 2018. 
  17. Garst, Aron (6 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros Ultimate Review». GamesRadar. Consultado el 6 de diciembre de 2018. 
  18. Tran, Edmond (6 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros Ultimate Review». GameSpot. Consultado el 6 de diciembre de 2018. 
  19. Marks, Tom (6 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros Ultimate Review». IGN. Consultado el 6 de diciembre de 2018. 
  20. Olney, Alex (6 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate Review». Nintendo Life. Consultado el 7 de diciembre de 2018. 
  21. Bailey, Kat (7 de diciembre de 2018). «Super Smash Bros. Ultimate Review». USgamer. Consultado el 7 de diciembre de 2018.