The Ultimate 11: SNK Football Championship

videojuego de arcade de 1996

The Ultimate 11: SNK Football Championship es un videojuego de fútbol de arcade desarrollado y lanzado por SNK en 1996 como la cuarta entrega de la saga Super Sidekicks como predecesor de Super Sidekicks 3: The Next Glory (1995). Como un juego de arcade como sus predecesores permitía al usuario enfrentar a la inteligencia artificial del juego o a otro jugador con el equipo de su elección. Primero fue lanzado para la Neo Geo MVS y más tarde para Neo Geo AES, así como el relanzamiento para varios servicios de descargas y otras consolas. El título recibió críticas positivas de los críticos pero no fue popular en los jugadores como en las entregas anteriores. Su sucesor fue el Neo Geo Cup '98: The Road to Victory (1998), un remake de Super Sidekicks 3 que fue la entrega final de la saga Super Sidekicks.[1][2]

The Ultimate 11: SNK Football Championship
Información general
Desarrollador SNK
Distribuidor SNK
Diseñador I. Etsuko
Y. Romario
Productor Takashi Nishiyama
Compositor Yasuo Yamate
Datos del juego
Género Deportes
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Versión actual 1.0
Plataformas Arcade, Neo Geo AES
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 16 de octubre de 1996
Super Sidekicks
Super Sidekicks 3: The Next Glory
The Ultimate 11: SNK Football Championship
Neo Geo Cup '98: The Road to Victory

El Juego editar

Similar a su predecesor, The Ultimate 11: SNK Football Championship es un videojuego de fútbol en dos dimensiones con sprites. La jugabilidad es similar a otros juegos y presenta las reglas del juego de su año de creación, optando por un modelo del estilo arcade para una mejor simulación.[3][4]

Los anotadores de los goles continuaban apareciendo como en la entrega anterior, pero no guarda el registro de ellos. Los torneos regionales fueron eliminados y reemplazados por el SNK Football Championship, el cual es un torneo de eliminación en el que el jugador elege a un oponente de cada zona y ganaba el torneo al ganar en las ocho zonas según el orden que el usuario eligiera.

De tener buenos resultados que incluyeran jugar rápido en los tres primeros partidos, aparecía como cuarto rival un equipo oculto llamado SNK Superstars, en el que los jugadores eran personajes de los videojuegos de lucha de SNK, equipo que contaba con una sede en la que aparecían otros personajes similares. Los equipos contaban con una barra de poder (algo similar a los juegos de lucha), la cual cargaban cuando el jugador tuviera posesión de balón bajo su control. Cuando la barra se llena, el jugador tira a gol con un disparo que es virtualmente inbloqueble dependiendo del rival. Como novedad incluía una clasificación de equipos según el desempeño de ellos con los usuarios.

Equipos editar

La cantidad de equipos fue expandida con respecta a su predecesor ya que pasó de 64 a 80 equipos disponibles a escoger antes de elegir cada torneo, los cuales está divididos en 8 "regiones" geográficas:[3][4]

Europa (grupo A)
* ITA  Italia
* ESP  España
* Portugal  Portugal
* Gales  Gales
* Francia  Francia
* ENG  Inglaterra
* IRL  Irlanda
* SCO  Escocia
* NIR  Irlanda del Norte
* ISL  Islandia
Europa (grupo B)
* GER  Alemania
* SWE  Suecia
* BEL  Bélgica
* DEN  Dinamarca
* Austria  Austria
* NED  Holanda
* SUI  Suiza
* NOR  Noruega
* Finlandia  Finlandia
* Croacia  Croacia
Europa (grupo C)
* Bulgaria  Bulgaria
* Rusia  Rusia
* TUR  Turquía
* CZE  República Checa
* Rumania  Rumania
* GRE  Grecia
* HUN  Hungría
* POL  Polonia
* SVK  Eslovaquia
* Israel  Israel
África
* Nigeria  Nigeria
* Camerún  Camerún
* Zambia  Zambia
* CIV  Costa de Marfil
* RSA  Sudáfrica
* EGY  Egipto
* MAR  Marruecos
* Zimbabue  Zimbabue
* TUN  Túnez
* ALG  Argelia
América/Caribe
* USA  Estados Unidos
* Canadá  Canadá
* El Salvador  El Salvador
* Panamá  Panamá
* Guatemala  Guatemala
* México  México
* Puerto Rico  Puerto Rico
* Costa Rica  Costa Rica
* Jamaica  Jamaica
* Honduras  Honduras
Suramérica
* Brasil  Brasil
* Colombia  Colombia
* Bolivia  Bolivia
* Paraguay  Paraguay
* Chile  Chile
* Argentina  Argentina
* Uruguay  Uruguay
* Ecuador  Ecuador
* Perú  Perú
* Venezuela  Venezuela
Asia/Oceanía A
* KSA  Arabia Saudita
* India  India
* IRQ  Irak
* UAE  Emiratos Árabes Unidos
* Irán  Irán
* Catar  Catar
* Omán  Omán
* BHR  Baréin
* Kuwait  Kuwait
* Uzbekistán  Uzbekistán
Asia/Oceanía B
* Australia  Australia
* China  China
* Taiwán  Taiwán
* THA  Tailandia
* NZL  Nueva Zelanda
* KOR  Corea del Sur
* Japón  Japón
* Malasia  Malasia
* Hong Kong  Hong Kong
* SIN  Singapur

Desarrollo y Lanzamiento editar

The Ultimate 11: SNK Football Championship estuvo a cargo de Takashi Nishiyama.[5]​ I.Etsuko y Y.Romario fueron los diseñadores.[5]​ Los miembros de Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan Yasuo "Tate-Norio" Yamate y MIKI se encargaron de la música y los efectos de sonido.[5][6]The Ultimate 11 primero fue lanzado por SNK para el sistema Neo Geo MVS el 16 de octubre de 1996, y para Neo Geo AES en diciembre de 1996.[7][8]​ fue uno de los pocos videojuegos de Neo Geo lanzado por un patrocinador corporativo: Akai.[5]​ Las versiones japonesa y europea para AES fueron lanzadas como uno de los títulos más grandes de la plataforma, con copias con un valos aproximado de entre USD6000 y 45 000 $ en el mercado.[9]​ Luego del lanzamiento, el título fue presentado en el AM Show de 1996.[10]​ El 12 de marzo de 2013 D4 Enterprise relazó el título para la consola Wii.[11]Hamster Corporation lo relanzó para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One en febrero de 2019 en la serie Arcade Archives.[12]

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
AllGame(NG)      [13]
Super Game Power(NG) 3.8/5.0[14]

The Ultimate 11: SNK Football Championship recibió crítcas positivas por parte de los críticos pero no tuvo la popularidad de los predecesores.[4][7][15]​ Un crítico de la revista brasileña Super Game Power elogío el aspecto divertido, controles, gráficos y sonido.[14]​ Kyle Knight de AllGame comentó sobre la mejora en la presentación visual y la final jugabilidad pero criticó el diseño de sonido y el nivel de dificultad de la inteligencia artificial de los rivales conforme avanzaba en el juego.[13]

Referencias editar

  1. Setsu (Octubre 2003). «Dossier - SNK Neo Geo: 1998». HardCore Gamers (en francés) (FJM Publications) (14): 12. 
  2. «Arcadias: Super Sidekicks». Club Nintendo (Editorial Televisa) (199): 66-67. Junio 2008. 
  3. a b The Ultimate 11: SNK Football Championship user's manual (Neo Geo AES, EU)
  4. a b c Hermellin, François (diciembre 1996). «Joypolis - Les Secrets De L'Arcade: The Ultimate 11: SNK Football Championship». Joypad (en francés) (Yellow Media) (59): 120. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de noviembre de 2020. 
  5. a b c d SNK. The Ultimate 11: SNK Football Championship. SNK. Neo Geo MVS. Nivel/área: Staff roll. 1996.
  6. Fuentes, Edgar S. (31 de agosto de 2016). «Vandal Game Music: SNK Sound Team — Realizamos un recorrido por el equipo interno de compositores de SNK desde sus inicios». Vandal. El Español. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2020. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  7. a b «Dossier: Neo Geo Y SNK — Deportivos». GamesTech (Ares Informática) (11): 60. Julio 2003. 
  8. «Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM». SNK Playmore. 2010. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2018. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  9. Reichert, Nick (27 de abril de 2020). «The Rarest & Most Valuable Neo-Geo Games». Racketboy. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  10. Delpierre, Christophe; Daniel, François; Castel, Rodney (Noviembre 1996). «L'arcade dépasse les bornes! - JAMMA le show continue: SNK». Player One (en francés) (Média Système Édition) (69): 44-45. 
  11. «得点王 炎のリベロ - ゲーム情報GAME». SNK Playmore (en japonés). D4 Enterprise. 12 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 31 de julio de 2017. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  12. Moyse, Chris (3 de marzo de 2019). «Win the cup of the world with The Ultimate 11: SNK Football Championship - TWAT! That was liquid football!». Destructoid. Enthusiast Gaming. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  13. a b Knight, Kyle (1998). «The Ultimate 11 (Neo Geo Advanced Entertainment System) – Review». AllGame. All Media Network. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 10 de noviembre de 2020. 
  14. a b «Esporte Total - Neo Geo: The Ultimate 11». Super Game Power (en portugués) (Nova Cultural) (33): 52. December 1996. 
  15. Setsu (Octubre 2003). «Dossier - SNK Neo Geo: 1996». HardCore Gamers (en francés) (FJM Publications) (14): 11. 

Enlaces externos editar